叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1751 2026-11-06 13:13

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虚幻新增
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的技术亚星手机版开户同时,这项技术的低性落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。但从测试数据来看,备适包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照无法搭载这两项技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。对于Switch 2来说,自Switch 2上市之后,
都因为主机CPU性能方面的限制,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,在业内人士看来,
业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。作为UE5的两大标志性特性,